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2014年01月17日 分享制作Facebook社交游戏的基本要素

分享制作Facebook社交游戏的基本要素
作者:Paul Firth 今天我将讲解制作一款基础级的Facebook社交游戏的过程。 希望你已经知道如何制作Flash游戏,或者至少拥有一点PHP/数据库经验,这样在本文结尾时你就可以制作出自己的首个Facebook应用。 这是一个包含某些执行核心社交游戏子系统的技术贴,在此我们并不讨论某些社交游戏机制的道德问题,以及如何设计一款社交游戏-----... 阅读全文...

2013年04月27日 分析《Bubble Safari》游戏盈利机制设计

分析《Bubble Safari》游戏盈利机制设计
作者:Lahettanyt Michail Katkoff Facebook上的泡泡射击游戏已经饱和了。然而Zynga还是决定在这个平台上推出一款同类游戏《Bubble Safari》。这个社交游戏领域的老手又想出了什么king.com和wooga没有想到的花样了? 本文主要分析《Bubble Safari》的盈利机制。 核心循环 Core Loop(from deconstructoroffun) 玩这款... 阅读全文...

2012年04月06日 分析Zynga游戏机制所面临的4大瓶颈及挑战

分析Zynga游戏机制所面临的4大瓶颈及挑战
作者:Leigh Alexander 在不瘟不火的IPO之后,Zynga决定就分析者和投资者所关心的问题,即过度依赖Facebook不利于进一步发展这一点做出回应。这家社交游戏巨头就此公开了即将推出自有社交游戏平台的计划,希望围绕着自己的产品创造出更有针对性的社交游戏社区。 但是分析师却表示这一策略不一定能够保证Zynga成功,因为它将仍然有赖于Facebook虚拟货币Cre... 阅读全文...