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2015年12月11日 列举游戏设计需回避的错误做法(15)

列举游戏设计需回避的错误做法(15)
作者:Ernest Adams 我为这一系列文章供稿到了现在。今年一些读者提供了新的话题,而我也通过读者的来信得到了些素材。以下是十个极糟糕的游戏设计错误: 在阅读时文本突然消失 如果游戏在载入过程中给你一些需要阅读的文字,那就应当给出足够的时间来确保你真的读完了。Quentin Thomas 写到: 我是那种欣赏游戏故事的玩家。听别人说... 阅读全文...