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2011年04月18日 Michael Mateas分析游戏设计现状和运算媒体理论

Michael Mateas分析游戏设计现状和运算媒体理论
4月15日,加利福尼亚大学圣克鲁兹分校(UCSC)游戏和玩乐媒体中心总监Michael Mateas在加州米尔皮塔斯召开“为游戏编织未来”专题讨论会,Gamasutra出席此次会议。在演讲中,他论述了UCSC计划的推动力,谈论研究如何推动其他行业创新以及为何他认为研究势必也会推动游戏的发展。当日,就游戏和玩乐媒体中心目前的工作状况,他也举例加以说明。 Mateas在开始... 阅读全文...