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2011年08月18日 设计师应合理设置游戏中的机率因素

设计师应合理设置游戏中的机率因素
作者:Soren Johnson 设计师开发游戏的一个强有力工具是机率,通过随机机会决定玩家行为结果或创建游戏环境。但借助运气元素也存在缺陷,设计师需把握其中取舍------什么机会元素能够植入游戏中,什么时候会产生反效果。 游戏回馈机率 借助随机元素的一大挑战是人类通常无法准确评估机率。一个典型例子是赌徒谬论,认为机率会逐步均等。... 阅读全文...