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2014年09月09日 有关游戏设计过程的前提(二):思考

有关游戏设计过程的前提(二):思考
作者:Tim Huntsman 之前我讨论了“执行”过程,即作为设计师你在早期设计过程中可能要做的事情。其焦点在于提问题,找到人们的需求,找到项目的重点,将其转化成人们可用(以及会用)的形式。本文指在为你提供一些在早期设计和执行阶段你应该考虑的思维框架。 考虑因素 这个“思考”章节包含了作为设计师和产品整体愿景把控者在提升游戏质量... 阅读全文...