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2013年08月08日 对比分析独立游戏3种赢利模式的优劣

对比分析独立游戏3种赢利模式的优劣
作者:Jake Birkett 我的独立游戏开发事业最近迎来一个小高潮------我的游戏在Kongregate挣到5美元啦。 当然,这5美元几乎不够我买一杯奶茶,而且我也不是靠这种方法谋生的,但这件事启发我对不同收入流的效益作一番比较。 在线游戏广告 在过去仅仅18个月,我已经在Kongregate上传了整整5款游戏,累计游戏次数约5000次。这产生了大... 阅读全文...

2013年04月13日 列举开发者增加游戏收益的4种方法

列举开发者增加游戏收益的4种方法
想象一下这种情况,你的游戏刚获得赞助,你的辛勤劳动终于换来了回报。但为何要让游戏收益就此划下句号呢? 典型赞助模式的弊端 首先要澄清一下:我喜欢赞助模式。 赞助模式很棒,是一种来钱快的渠道。你开发了游戏,赞助商向其投标,运气好的话你可以回收足够弥补自己开发游戏的成本。 让我们讨论下传统赞助模式对职业游戏开发者所带来... 阅读全文...