游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2014年04月23日 如何为电子游戏编写一则杰出的故事(2)

如何为电子游戏编写一则杰出的故事(2)
作者:Winston 在本文中,我们将贯穿更加理论化的分析,节奏,象征主义和锚定等等,我也将引导你们了解一些故事编写实践,这是每位作者的工具包中都必不可少的元素。让我们开始吧: 在之前的文章中(确保你在阅读这部分前了解了之前的内容),我讨论了使用主题去创造故事的意义。每一位作者都应该掌握这一方面的写作,他们也应该能够分析任何特定故事... 阅读全文...

2014年03月22日 探讨游戏中“非主流”角色的存在意义

探讨游戏中“非主流”角色的存在意义
作者:Leigh Alexander 你该如何让你的游戏开发更具包容性,尤其是在涉及同性恋话题的时候?游戏作家Samantha Allen(经常关注包容性和非主流话题)在最近的GDC大会上主持了一场座谈会,探讨了游戏开发者对这一话题的思考和建议。 评论家、学者、激进主义分子Mattie Brice称开发游戏面临的挑战是多样性而不是象征性的。她表示有许多开发者向她咨询... 阅读全文...