- 作者:M.Joshua Cauller
你必须创造一个诚实的游戏预告片,但也不能牺牲任何吸引力。因为我们现在身处《无人深空》发行后的世界,所以许多开发者都害怕过分吹嘘自己的游戏。但我们也都清楚还存在一个更大的问题:根本不能有效销售自己的游戏。
No Man's Sky(from offgamers)
第一步:呈现真正具有震撼力的东西。
当去年《火箭... 阅读全文...
- 作者:Steve Pavlina
的确,你不需要为了执行某种项目而创造一份正式的商业计划。无需事先规划任何细节内容,你便可以快速启动一个项目。
但是即便如此,计划也是非常有价值的。预先思考一个项目是件非常困难的事,并要求深度集中(如果你想做好它的话),但是最终却能为你创造出真正成功的公司。
上周我花了很多时间为公司创造了一个全新的长... 阅读全文...
- 作者:Tulay Tetiker McNally
作为领导者,我们应该帮助其他人理解QA团队对开发过程的价值,以突显他们的贡献。特别是在测试和测试员普通被低估的文化环境下,更有必要这么做。
测试是开发过程的必要部分,测试员与其他开发部门合作,不仅在保证开发时间和品质上做出贡献,而且使开发团队的技术债保持较低水平,从而确保开发顺利进展。
所以,... 阅读全文...