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2011年12月26日 简述从萌生游戏创意到执行开发的过程

简述从萌生游戏创意到执行开发的过程
作者: Craig Morrison 在大型多人在线游戏(MMO)的更新中,决定添加新功能,新内容或做出改变到底是怎样的一种过程? 当我们在面试新的设计师时,我总是让他们说说在自己最喜欢的MMO中有哪一点改变是最让他们反感的。很多人都能轻松快速地回答这个问题,包括方向的改变,新增加的拙劣内容或者侧重点的失衡等。而接下去我便会要求他们站在游戏设计... 阅读全文...