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2015年06月03日 完善石头剪刀布游戏的设计测试

完善石头剪刀布游戏的设计测试
作者:Dan Felder 我将运行设计团队作为一种喜好。这种喜好开始于大学时期,我通过这种方式去模仿专业的制作环境并培养我们的技能。我们一周会投入30个小时去设计各种桌面游戏,纸牌游戏,桌面角色扮演游戏等等。 现在我已经进入了这个产业并成为了专业人士,但我仍然热衷于这种业余项目。这是探索理念并创造作品集的有效方式。我的Skype联系列表中有... 阅读全文...