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2014年02月13日 Keiji Inafune谈自己的游戏设计风格

Keiji Inafune谈自己的游戏设计风格
作者:Brandon Sheffield 在拉斯维加斯的DICE大会上,Comcept的首席执行官Keiji Inafune告诉我:“我并不想创造《洛克人》这样的游戏,而是想创造带有《洛克人》精神的游戏。” 回到2013年8月,Inafune成功地在Kickstarter为自己的新游戏《Mighty No.9》募集到了380多万美元的资金。他是第一个转向Kickstarter平台的日本开发者,日本游戏产业经常... 阅读全文...