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2012年07月24日 举例阐述游戏循环的意义及其设计方法

举例阐述游戏循环的意义及其设计方法
作者:Danila Yudin 引言 我从Andrei Plakhov的文章《For game designers about programmers: how to program programmers》中受到启发,我认为玩家行为也是可以被设计的。为了娱乐玩家、确保玩家持续消费,以及理解如何吸引新玩家,设计玩家是很重要的。用于吸引玩家的工具之一是程序中的一系列功能,即所谓的“游戏循环”。 1、“... 阅读全文...