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2011年06月18日 从认知角度分析《愤怒的小鸟》成功原因

从认知角度分析《愤怒的小鸟》成功原因
游戏邦注:本文原作者是Charles L. Mauro,原文发表于2011年2月,所涉数据均以当时为准。 常见问题:在人因工程(游戏邦注:也称为“可用性工程”)领域担任顾问30多年以来,有数百名客户问我为何用户不喜欢他们公司的软件。这个永久性问题的答案很复杂,但并非难以捉摸。解答问题需要经验和专业的可用性分析。 非常见问题:令人惊奇的是,很少有客... 阅读全文...