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2012年09月24日 免费增值模式能否催生“免费硬核”群体?

免费增值模式能否催生“免费硬核”群体?
作者:Tadhg Kelly Zynga、ngmoco、Playfish、Wooga以及其他一系列社交游戏发行商究竟为这个游戏行业带来了什么影响? 这无关发行渠道。尽管许多社交游戏公司很擅长找到用户,但这一领域总因创新性vs新鲜感的问题而处于半红不火的状态。今天有许多社交游戏公司基本上是靠广告驱动业务发展,虽然仍在使用社交渠道但却鲜能获得回报。 这并不是游... 阅读全文...