游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2013年12月11日 分享《吃豆人》制作档案第二章:游戏玩法

分享《吃豆人》制作档案第二章:游戏玩法
作者:Jamey Pittman “最初关于《吃豆人》的构想是为了吸引女性玩家的注意,所以这是一款非常简单且易接近的游戏。我认为这是保持游戏长寿的元素之一。”------《吃豆人》的创造者Toru Iwatani(请点击此处阅读本文第一章、第三章、第四章、第五章) 基本要素 《吃豆人》的前提非常简单:使用一个四通操纵杆,玩家引导吃豆人在充满豆... 阅读全文...

2011年05月17日 分析《The Foresight Engine》的独特样式和机制

分析《The Foresight Engine》的独特样式和机制
作者:diannerees 我此前曾撰文描述过《The Foresight Engine》,这款有趣的游戏的设计目的是为了鼓励人们对某个复杂的健康问题开展发散性思维。简要概括下内容,游戏设置玩家身处2020年,此刻神经疾病预计将使美国多达1亿民众受到感染。玩家是小组成员,致力于探索加速研究进展的方法。游戏假设他们可以实现以下目标:获得任何所需的资源;移除任何障碍;... 阅读全文...