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2013年09月09日 分析《Pet Rescue Saga》设计的不足之处

分析《Pet Rescue Saga》设计的不足之处
作者:Michail Katkoff King旗下游戏《Pet Rescue Saga》(以下简称PRS)无疑是款热门游戏。自今年2月份在Facebook上线以来,日活跃用户已超过600万,月活跃用户超过3000万,因此它在Facebook平台的DAU/MAU比例达19%。实际上,它已经是Facebook第三大游戏,仅比同样出自King之手的《Candy Crush Saga》(简称CCS)稍逊一筹。 如果你还不了解《Candy C... 阅读全文...

2011年07月25日 论硬核游戏中杀戮行为存在的七大理由

论硬核游戏中杀戮行为存在的七大理由
作者:John Rose 在硬核游戏世界,暴力似乎就是主旋律。当然,并非所有游戏都以暴力为卖点——确实有不少非暴力游戏与暴力游戏也有着相当的乐趣。但暴力,特别是杀戮,对游戏开发者和玩家有着相当大的吸引力。是因为我们骨子里的嗜杀本性和道德崩溃吗?还是说另有更合理的解释?毫无疑问,我认为在游戏中引入杀戮功能确实存在几个优势。虽然总体上说,我并不... 阅读全文...