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2012年08月31日 动作游戏的“观看机制”有意义吗?

动作游戏的“观看机制”有意义吗?
作者:Ben Ruiz “观看型游戏”是最近兴起的一类游戏,似乎秉承了动作游戏的关键属性,但其实没有多少交互性可言。这类游戏的存在归功于QTE反应系统(Quick Time Events)的普及。观看游戏看似属于街机时代的玩家们喜欢的一类体验,但事实上,与街机游戏相比,前者实在是空洞而肤浅。原因是,观看游戏主要是由我所谓的“低交互性机制”组成的。 ... 阅读全文...