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2015年12月31日 东西方市场中三消游戏间的区别

东西方市场中三消游戏间的区别
作者:Junxue Li 最近我们团队为一家加拿大三消游戏开发商创造了图像内容,并且这款在不久前刚刚发行。我非常高兴并迫不及待地将游戏分享给身边的朋友(我在中国)。 一个女生朋友说道:“但是游戏的角色并不可爱。”然后我便让她看看《天天爱消除》,即中国开发商腾讯所创造的一款三消游戏。 我问她:“这里的角色可爱吗?” 她答道:... 阅读全文...

2015年12月30日 为什么东西方手机游戏的地图设计如此不同?

为什么东西方手机游戏的地图设计如此不同?
作者:Junxue Li 我的上一篇文章是关于东西方三消游戏间的区别,即讨论为什么西方开发者使用了奢华的世界地图,而东方游戏则使用较简单的地图。有许多朋友贡献了一些很不错的观点,于是我便将这些要点整合在一起写下了这篇文章。 首先让我们看看为何西方游戏使用的是更奢华的地图。 根深蒂固 在西方文化中,人们对于地图具有很深厚的情... 阅读全文...

2012年11月19日 分析日本卡片游戏蓬勃发展和成功原因

分析日本卡片游戏蓬勃发展和成功原因
作者:Brandon Sheffield 带有卡片收集元素的社交/手机游戏在日本市场大受欢迎,像去年Konami的《驭龙者》便取得了巨大的成功,而最近Gung Ho的《Puzzle & Dragon》也攀上了排行榜的最顶端。 实际上,《Puzzle & Dragon》在日本每个月可以获得800万美元的收益。在GDC China大会上,市场营销公司D2C Inc全球业务总监张晓雷便说道... 阅读全文...