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2012年10月31日 画面等表面元素并非游戏设计怀旧感来源

画面等表面元素并非游戏设计怀旧感来源
作者:Carolyn Petit 我能够想象,当我以后回顾2012年的游戏市场时,印象最深刻的并非今年的大型商业热作。同样,我首先想到的也不会是《XCOM: Enemy Unknown》或《Dishonored》这类佳作。在我看来,最能够完美诠释2012游戏市场的当数今年我体验过的两款最难忘且最有趣的游戏,它们可以称为对过去游戏的致敬之作。 当然,利用玩家(伴随80或90年代... 阅读全文...