游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2012年07月06日 论述自我认知理论在游戏设计中的运用

论述自我认知理论在游戏设计中的运用
作者:Jamie Madigan 我最近看到研究员Jeremy Bailenson在“The Psychologist”中发表一篇有趣的文章。文章中,他概述若干关于查看自身在线表征(游戏邦注:如Xbox 360的虚拟角色或是Nintendo Wii的Miis)将如何影响自身行为的研究结果。 他谈及如何给健康行为建模及植入虚假记忆,但在我看来,文章最有趣、最可怕的部分是,谈及如何通过虚拟角色... 阅读全文...