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2013年04月23日 分享正确使用模拟控制杆盲区的方法

分享正确使用模拟控制杆盲区的方法
作者:Josh Sutphin 我看到过几个关于模拟控制杆盲区的讨论。不幸的是,我看到的大多数建议都相当糟糕,所以我觉得我可以分享一些我过去6年从事大型PS3项目(如《Warhawk》和MStarhawk》)时学习到的简单技巧。 (注:以下代码案例语言是C#,且以Unity基础,但基本原理适用于几乎所有语言/API。) 什么是盲区? 如果你已经知道了,那... 阅读全文...

2013年01月19日 Grey Alien Games谈触屏控制方式的优劣

Grey Alien Games谈触屏控制方式的优劣
作者:Jake Birkett 我最近刚将一款桌面游戏移植到手机上;这款复古街机风格的射击游戏《Titan Attacks》是用鼠标或键盘操作的。 在我着手这个项目时,我想到的第一个问题是:手机版游戏的最佳控制方法是什么? 过去几年,我见到手机游戏有许多不同控制方法,有些比其他的好,所以我想在这篇文章里探讨几种常见的操作方法的优缺点。 重... 阅读全文...