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2013年11月09日 游戏中常见的7个游戏设计怪癖

游戏中常见的7个游戏设计怪癖
作者:Andrew Groen 纵观过去几年的游戏,我们可以发现其中很多游戏都因为各种奇怪或未知的原因而包含了老一辈游戏设计师喜好的元素,比如爆炸滚桶以及带着金子与链甲等着玩家打死它们并获取战利品的狼。是的,这些东西很古怪,却广泛分布在8、16、32位体游戏中。但是,当现在开发者已经找到新东西折腾自己时,为什么还要抓着这些早就不相干的设计选择不放呢... 阅读全文...