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2012年10月01日 设计师需警惕霸权商品破坏游戏体验

设计师需警惕霸权商品破坏游戏体验
作者:Ramin Shokrizade 根据商品和服务在市场中的行为及消费者选择它们的方式,当代微经济理论将其分为“廉价”、“中等”及“奢华”三类。关于背离市场期望的商品话题也引发了不少有趣的讨论,例如“吉芬商品”(指价格下降后收入的负效应相当大)和“炫耀性商品”。 本文旨在为这些“真实”世界中稀有的非直观商品介绍一种全新模式,这些商品是在... 阅读全文...