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2014年04月16日 分享电子游戏AI寻径方法之导航篇

分享电子游戏AI寻径方法之导航篇
作者:Giovanni Guarino 这是我关于寻径新方法的系列文章的第一篇。它是我过去数年在游戏AI、哲学和进化心理学方面的部分研究和心得。(请点击本系列第2、第3部分) 寻径方法的现状 当前所有电子游戏AI模块都是使用数年前的模型制作而成的。相对于当今电子游戏其他软件的飞速发展来说,这其中有些模块已经算是历史悠久了。 例如,我甚... 阅读全文...