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2013年06月19日 阐述利用心理学设计游戏的意义

阐述利用心理学设计游戏的意义
作者: Will Freeman 当开发者苦思冥想消费者喜欢什么样的游戏时,他们其实是在琢磨玩家心理学。 这与在游戏制作过程中进行真正的科学心理学研究是非常不同的,但是,几乎可以肯定的是,制作游戏与理解、如何最好地取悦和奖励人类心理有关。 现在学者们正在开展新一轮针对电子游戏的心理学研究,给开发者们提供了新的实用工具,这个事实应该... 阅读全文...

2012年05月02日 关于“游戏化”定义和设计方向的思考

关于“游戏化”定义和设计方向的思考
作者:Zachary Fitz-Walter 我或许有点多疑,但我确实觉得游戏时刻都围绕在自己身边。我每次使用Foursquare向好友分享所处的地点时会获得分数和徽章,完成制定的任务让我上周在《Epic Win》计划列表应用中提升2级,我昨晚的跑步在应用中超过了两个僵尸暴徒。这些应用都是去年“游戏化”(Gamification)大趋势中的一员。 游戏化被视为吸引用户参与... 阅读全文...