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2012年08月11日 开发者谈社交游戏设计的8点看法

开发者谈社交游戏设计的8点看法
作者:Josh 当前有很多传统游戏开发商和设计师最近都转投社交或移动领域。这是个庞大的市场,就规模来说,比传统主机和PC游戏领域要大很多。这是重要创收来源(归功于Zynga及其他开发商)。但这并不代表他们真的喜欢这类型的游戏。 下文内容主要截取自EA创意总监及Playfish首席设计师Ray Mazza的博文。 1. 策略元素很不错,但需要迎合目标群体... 阅读全文...