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2013年12月19日 列举游戏设计需回避的错误做法(9)

列举游戏设计需回避的错误做法(9)
作者:Ernest Adams 当10多年前我写本系列的第一篇文章时,我以为它只是我的个人吐槽日志------今天发表了,明天就忘记了。我没有料到会有这么多人这么认真的看待它,甚至热情地提供自己的案例。 去年的专栏结束后,我又收到了大量来自沮丧的玩家和开发者的新建议,所以我继续整理写下了这篇文章。(请点击此处阅读本系列第1、2、3、4、5、6、7、8、1... 阅读全文...