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2016年09月06日 创造一款将现实与虚拟世界真正融合在一起的游戏

创造一款将现实与虚拟世界真正融合在一起的游戏
作者:Victor Breum 在《Pizzed-a Pizza》中,最多4个玩家将在这里选择自己喜欢的披萨材料并将其加到披萨上,同时他们也可以将其他玩家的披萨材料拿开。当60秒结束后,游戏将按照虚拟披萨上最终的设定在现实世界中为玩家预定一份真正的披萨。 pizza(from gamasutra) 我非常喜欢这款游戏的理念。或许这也是我到目前为止所面对的最优秀也是... 阅读全文...

2015年05月28日 有关社交游戏和它们的机遇前沿

有关社交游戏和它们的机遇前沿
作者:Andreas Papathanasis 当我第一次下载《部落战争》时,我在玩了短短15分钟后便删除了游戏。尽管具有可爱的图像和井然有序的界面,但是在与我从小玩到大的一些更有深度的游戏相比,其城市建造与战斗元素都显得太过肤浅了。但是在不到几个月后我又开始玩这款游戏了,而这一次我是带着一个明确的目标:我需要打开部落城堡,如此我便能够加入我的同事不断... 阅读全文...

2012年09月03日 阐述“游戏”与“游戏体验”定义及区别

阐述“游戏”与“游戏体验”定义及区别
作者:Douglas Lynn 我曾在博客中花了大量时间在阐述游戏相关理论。我谈及了游戏设计过程,对于个人和社会来说游戏的意义是什么以及创造一款优秀游戏需要哪些元素等。而最近我又开始研究一个更大的问题,即游戏到底是什么------特别是当电子游戏正逐渐模糊游戏定义之时。虽然我也曾经思考过如何为游戏下定义,但是最终我还是将问题归结为有关语义的讨... 阅读全文...