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2018年07月13日 开发者从实际案例谈IP授权游戏的成功秘诀

开发者从实际案例谈IP授权游戏的成功秘诀
开发者从实际案例谈IP授权游戏的成功秘诀 (Fatshark CEO Martin Wahlund分析为什么《战锤:末世鼠疫》会成功以及其它游戏的失败原因) 原作者:Haydn Taylor 译者:Willow Wu 如果要说游戏行业中有哪类产品名声很差的话,那就是IP授权游戏了。从不靠谱的电影捆绑销售游戏《美国队长:超级战士》(Captain America:Super Solider)到渣优化游戏... 阅读全文...