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2011年10月31日 阐述编写游戏设计文件的要点和内容

阐述编写游戏设计文件的要点和内容
作者:Pierre-Alexandre Garneau 在近期的评论中,Maxest提到很难找到如何编写优秀游戏设计文件(游戏邦注:Game Design Doc,下文简称“GDD”)的相关信息。坦诚地说,之所以信息如此之少,其原因在于多数设计文件是在项目之初临时编写的。这里没有标准的格式。但是,仍然有某些比较好的GDD,那么你要如何编写一份优秀的文件呢? 我对设计文件特... 阅读全文...