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2013年04月11日 再度分享制作平台游戏的13个技巧

再度分享制作平台游戏的13个技巧
作者:Diorgo Jonkers 本文是我的前一篇文章《11 Tips for making a fun platformer》的续篇,但又增加了几点。本文仍然聚焦于平台游戏,但各个技巧背后的理念其实可以运用于任何类型的游戏,无论是2D还是3D. 1、简单的摄像镜头 最简单(和最好)的摄像镜头是,始终把玩家置于屏幕的中间。这意味着,无论物品从屏幕的左边还是右边出现... 阅读全文...