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2013年02月11日 以分子结构法解析游戏空间设计原理

以分子结构法解析游戏空间设计原理
作者:Luke McMillan, Nassib Azar 前言 游戏空间是游戏规则和系统运作的环境,是游戏媒介执行机制的空间。当我们谈到游戏空间的设计时,我们有时候会用纯空间的术语描述设计师在设计某种游戏空间时必须实现的东西。 在设计FPS的游戏空间时,你使用自己最喜欢的原型设计工具,画出走廊和房间,这是最糟糕的设计方法。当你用现实的规则设计... 阅读全文...