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2011年08月19日 免费游戏引进玩家需克服10%下载进度这道坎

免费游戏引进玩家需克服10%下载进度这道坎
作者:Robert Levitan 让一名玩家死心踏地地追随你的游戏,需要多长时间?游戏的引入部分是重点。对设计师来说,挑战之处在于,最先向玩家展示游戏的核心内容和乐趣,同时保留足够的惊喜以刺激玩家继续玩下去。这个过程需要的时间取决于游戏的类型,可能是十分钟,二十分钟,甚至一小时。 让玩家坚持完成游戏的下载,存在着相似的原则。在玩... 阅读全文...