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2016年06月02日 如何通过武器进程为玩家创造情感体验

如何通过武器进程为玩家创造情感体验
作者:Stanislav Costiuc 我们可以使用各种工具为玩家创造情感弧和游戏角色。这些工具包括,但也不只局限于叙述结构,视觉设计,关卡设计,游戏机制等等。在本文中我将以《神秘海域:德雷克的宝藏》为例进一步去探索武器进程在呈献给玩家特定情感体验方面扮演着怎样的角色。 Uncharted Drake’s Fortune(from pcpop) 在《神秘海域》中... 阅读全文...