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2014年09月01日 从主机转向移动游戏的美术设计经验

从主机转向移动游戏的美术设计经验
作者:Juan Mendiola 在加入Kiwi Inc.,之前,我有5年时间就职于AAA主机游戏领域。我在Kiwi两年多的工作经验中掌握了这两个平台的许多不同之处。之前参与《使命召唤:黑色行动2》等项目的经历让我获得了在游戏行业中的方向,但是可以运用于移动游戏中的可行经验却不多。 这是因为移动游戏开发过程与PC和主机游戏开发截然不同。即便开发任何游戏的终... 阅读全文...