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2012年02月14日 开发者谈《蝙蝠侠》系列取得成功的重要因素

开发者谈《蝙蝠侠》系列取得成功的重要因素
作者:Kris Graft 在周四的2012 DICE大会上,来自Rocksteady游戏总监Sefton Hill阐述了他们在创造出热门游戏《蝙蝠侠:阿甘疯人院》和《蝙蝠侠:阿甘之城》中所遵循的基本原则。 其中一大重要原则便是快速创建原型。 Hill称他们是在开发游戏期间创造原型。 在游戏创建初期,他先把自己的游戏理念告诉团队所有成员。然后成员... 阅读全文...