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2013年01月23日 制作地牢爬行者游戏应遵循的5个要点

制作地牢爬行者游戏应遵循的5个要点
作者:Bruno Patatas 2012年期间,《Legend of Grimrock》的问世大力推动了地牢爬行者题材的发展。它是我今年钟爱的一款佳作,从其售量可知,人们仍渴望获得高品质的地牢爬行者游戏。 对作为游戏设计师的我而言,制作这类题材要面对极大挑战。当然,你也可以简单将其描述为消灭生物,升级角色,收集战利品。然而,地牢爬行者游戏的设计(游戏邦注:... 阅读全文...