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2014年04月07日 如何使用Unity创造动态的2D水体效果

如何使用Unity创造动态的2D水体效果
作者:Alex Rose 在本篇教程中,我们将使用简单的物理机制模拟一个动态的2D水体。我们将使用一个线性渲染器、网格渲染器,触发器以及粒子的混合体来创造这一水体效果,最终得到可运用于你下款游戏的水纹和水花。这里包含了Unity样本源,但你应该能够使用任何游戏引擎以相同的原理执行类似的操作。 设置水体管理器 我们将使用Unity的一个线性渲... 阅读全文...

2012年05月02日 制作电脑游戏最佳3D视觉效果的10个技巧

制作电脑游戏最佳3D视觉效果的10个技巧
作者:Farhan Qureshi 制作游戏特效就是在可感知现实主义和技术可行性方面取得平衡。如果做法恰当,特效能够让游戏感觉极具真实性,以玩家不易察觉到的方法突出了游戏玩法元素。 在阐述以下内容时,我假设你掌握了粒子系统的基础知识,并且知道如何操作。我们在陈述这些方法时,会同时考虑到内存和表现问题,限制粒子数量,调整存在时间,利用不透明... 阅读全文...