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2011年11月22日 分享构建游戏系统的通用指导性建议

分享构建游戏系统的通用指导性建议
作者:Daniel Achterman 我是个游戏设计师。从业8年以来,我负责过各种题材游戏的玩法和系统设计,其中多数是RPG,在Gas Powered Games和ArenaNet等公司待过。 编写本系列文章的目的在于分享游戏设计师可以用来构建系统、调整内容和简化个人生活的实用性建议和技术。本将分享某些通用的做法和我觉得有用的做法。 优秀游戏系统的特点 R... 阅读全文...