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2013年12月09日 创业游戏开发者应该回避的3种错误

创业游戏开发者应该回避的3种错误
作者:Zachary Strebeck 错误1:没有计划地创业 对于任何企业来说,商业计划都是一个宝贵的工具,其中包括游戏开发类型。但通常情况下,开发者会通过Kickstarter等大众融资网站开启一个项目,但却缺乏明确的项目开发成本理念。如果提出了合理的计划和商业建议,也许就能避免潜在的成本超支、延迟和其他惨败情况。 合适拟稿的商业计划应该分条... 阅读全文...

2013年12月03日 新兴游戏开发者还需要发行商吗?

新兴游戏开发者还需要发行商吗?
作者:James Batchelor 在今天这个风云变幻的市场,新工作室应该选择与传统的发行商合作,还是另谋出路?我们来看看英国的开发者们对此有何看法。 问题一:新工作室需要得到发行商或平台所有者的支持吗? Gareth Edmondson(Thumbstar Games CEO):是的,我认为应该与发行商合作,除非你是:非常有才能且正在创作非常出色的作品;人脉广或... 阅读全文...