游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2012年06月04日 解析游戏中旋转及静态迷你地图的适用情境

解析游戏中旋转及静态迷你地图的适用情境
作者:Radek Koncewicz 不久前我赞扬了《巫师》中拥有许多优秀的机制。虽然它的续集也很出色,但是其迷你地图却真的糟糕透了。主要的问题便出在于地图跟随摄像镜头旋转,而缺少明确的方向指南更是让这一问题复杂化。 旋转的迷你地图有助于玩家遵循直线路径,这也是GPS选择这种设计的重要原因。如此用户便无需担心他们正在朝南还是东南而前行... 阅读全文...