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2013年08月27日 列举史上最恶劣的13种游戏设计表现

列举史上最恶劣的13种游戏设计表现
作者:Tom Senior 有些游戏机制是存在分歧的。有些人坚决反对射击游戏中的命值再生系统,而有些人又认为那完全是可以接受的。本文罗列的并不是这类存在争议的机制,而是13个应该彻底抛弃的设计失误。我们经常看到它们,甚至在斥资百万美元、动用大量人员的大作品中也存在,所以我们决定把所有控诉一次性提出来。以下被归为“设计失误”的做法就是我们怨念的... 阅读全文...