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2012年09月30日 从空间度量角度分析策略性关卡设计法则

从空间度量角度分析策略性关卡设计法则
作者:Luke McMillan (何为出色的关卡设计?哲学博士兼教育家McMillan通过本文讨论了视角对玩家的影响,并展示可将玩家呈现不同策略性选择的一系列游戏场景。) 我们有许多方法可以理解游戏中的3D空间感是如何转变玩家的情感状态。 关卡设计中所使用的一个方法就是建筑透视图------即玩家在特定时间与其所在空间的关系。许多采用这种方... 阅读全文...