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2012年02月06日 分析能量管理系统对游戏平衡及趣味性的影响

分析能量管理系统对游戏平衡及趣味性的影响
作者:Glen Cooney 《杀出重围3:人类革命》是2000年问世的《杀出重围》续作之一,其玩法类似于典型的科幻第一人称射击游戏,巧妙结合了RPG与动作元素,但我们将关注的是其能量管理系统的设置特点。 能量条 在这款游戏中,玩家健康条下有1至5个能量单元(这取决于升级情况),使用技能将逐渐耗损或者彻底用光能量。如果玩家耗损部分能... 阅读全文...