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2012年05月24日 分步示意触屏设备虚拟控制器设计过程(一)

分步示意触屏设备虚拟控制器设计过程(一)
作者:Mike Jones 我觉得自己可以使用Pushbutton Engine作为基础来测试某些曾经玩过的虚拟控制器,所以编写了这个有关Pushbutton Engine的系列文章。使用这种方法使我无需将大量时间投入到代码编写中,能够更专注于真正的控制器及其整合方法。我真切地感受到,要让这种控制器整合尽量标准化,这样才能够被运用到任何游戏中,无需考虑代码的影响。(请点击... 阅读全文...