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2013年10月10日 社区建设将影响免费核心游戏的赢利性

社区建设将影响免费核心游戏的赢利性
作者:Robert Winkler 玩游戏为什么那么有趣?因为它们让我们体验人类所能产生的各种情绪,从痛苦到失望,从满足到狂喜。对于免费游戏,当玩家决定花钱时,通常是在内心受到强烈的刺激之时,这意味着如果开发者能够强化玩家对游戏的情感依恋,那么游戏赢利就会更加高效。 核心游戏在这方面往往做得特别好。因为它们的制作比其他游戏的更精细、剧情更... 阅读全文...

2013年08月10日 分析《英雄联盟》免费模式的成功之道

分析《英雄联盟》免费模式的成功之道
作者:Sheldon Laframboise 最近我的同事叫我玩一玩《英雄联盟》……一开始我是很担心玩不好,但结果是我没有花多少时间就把召唤者玩到23级了(还有7级),而且我喜欢得不得了。 我开始思考这款游戏提供了那么多免费内容,为什么/怎么还会这么赚钱。在我写上一篇关于《Candy Crush Saga》的系统设计的文章时,我对这个问题的兴趣基本更加浓厚了。虽然《Ca... 阅读全文...