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2013年12月20日 硬核社交游戏获得成功的4个要素

硬核社交游戏获得成功的4个要素
作者:Konstantin Sashchuk 开发一款成功的免费硬核社交策略游戏不容易。它必须吸引了解这类游戏的资深玩家,同时保证持久的乐趣,以便刺激玩家每天上线,长期留在游戏世界中。那么要怎么做呢?如何长期保持游戏的生命力和吸引力?靠什么刺激玩家日复一日地回归游戏? 硬核策略游戏的成功很大程度上归功于开发者如何解答上述问题。这些问题可以归结于... 阅读全文...

2011年06月20日 社交游戏尚未真正融入社交玩法

社交游戏尚未真正融入社交玩法
游戏邦注:本文作者为Jonamerica,原文发布于2009年10月22日,文中叙述以当时为背景。 包含两人或两人以上的游戏均可称作社交游戏,因为游戏需要玩家之间进行互动。然而并非所有游戏都真正具有社交性(游戏邦注:是指基于团队的社交玩法,而非个人体验)。有人也许会认为,基于社交平台的游戏都嵌入社交玩法;然而这正是社交游戏的失败之处。 社交游戏... 阅读全文...