- 在游戏领域,吸金能力并不能赢得尊重。尽管Facebook上的游戏,即所谓的“社交游戏”在近几年中实现了繁荣发展,社交游戏巨头Zynga的身价也超过了EA,但社交游戏在硬核玩家或传统游戏公司中的口碑仍然不佳。
在上周于旧金山举办的游戏开发者大会上,来自任天堂的游戏设计先驱宫本茂的只言片语都能牵动大量追随者的神经,与之相反的是,社交游戏开发者... 阅读全文...
- GDC的“发泄座谈会”经常是该大会最令人难忘的亮点,今年也不例外,大小社交游戏开发商都在这个会谈中直抒己见,畅所欲言。
该座谈会的联合主持人艾瑞克·齐默尔曼(Eric Zimmerman)首先在开场白中表示,人们在谈到行业最抢手的工作时,总会把矛头指向社交游戏开发者,“社交游戏开发者已经招来大量的非议,无论是业内还是业外,都有人对他们很是嫉妒。”
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- 尽管社交游戏(专业门户、社交网站和手机平台)处在快速的发展过程当中,看起来对于开发者是很有前景的,但是事实上社交游戏的整体市场目前来讲竞争已经相当激烈。特别是对于新晋的开发者更是一种挑战。
Ngmoco行销副总裁Clive Downie表示这个市场竞争相当激烈,那些大型公司将因为更多的资金、资源和人才支持而获得更多的机会,很快新晋的公司和开... 阅读全文...
- 福布斯消息开篇就很认真地分析了facebook和社交游戏开发商之前的蜜月期已经提前结束了。
Gigaom网站将它称为是zynga公司和facebook平台的圈地(用户)拉锯战。
facebook和社交游戏开发商一度被称为是社交网络蓬勃发展的利益共生体,社交网络平台需要这些游戏开发者来为他们留住和吸引更多的用户;而游戏开发者需要社交网络这个平台来吸引用户... 阅读全文...