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2011年06月22日 社交游戏需具备的四大核心要素

社交游戏需具备的四大核心要素
作者:Jaime Skelton 对于游戏开发者和投资者来说,社交游戏是一个充满机遇与诱惑的产业。光速创投总经理Jeremy Liew表示,社交游戏之所以具有如此强大的诱惑力,不仅因为它能够降低商业风险,缩短开发时间,而且对于市场营销成本的要求也比较低。社交游戏有“能力”从竞争激烈的游戏市场中脱颖而出,例如大受欢迎的《CityVIlle》。决定社交游戏成败的四大... 阅读全文...

2011年06月20日 社交性成主流趋势 单人模式告别游戏领域?

社交性成主流趋势  单人模式告别游戏领域?
游戏邦注:本文作者是Winda Benedetti,原文发表于2010年7月22日,所涉事件及数据以当时为准。 对于很多游戏开发者来说,一个人玩游戏的时代已经不复存在了。 GameHouse首席营收官Matt Hulett称:“未来所有的游戏都将趋于社交化。我认为游戏作为玩家的一种个人体验是件很怪异的事,因为好几个世纪以来,游戏一直都具备有社交性”(游戏邦注:GameHou... 阅读全文...