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2014年04月23日 F2P游戏强迫玩家使用硬货币的做法

F2P游戏强迫玩家使用硬货币的做法
作者:Mikkel Faurholm 当游戏中不再免费提供内容时,其玩法就会出现十分紧凑的计算时间。你无法再获得免费宝石了!目标的成本骤然上升,导致玩家无法再不购买任何通关IAP的情况下使用破货币。 让玩家在游戏的首几个环节中躲过时间门阀是一项十分讲究的艺术,要尽量令玩家到达他们觉得在游戏中获得自主权和投入足够时间的程度。但当一切结束时,玩家... 阅读全文...